第二虚无,无人区议会,寒言中学。
“礼仪,严格规范!”节制说着。
“比如。”孤问。
“比如这几周你都不能吃汉堡之类的垃圾食品!水煮鸡胸肉和西兰花才是健康的。”节制一脸确信的样子。
“还有甜点。”凤尾说着。
“不会蛀牙吗。”孤点燃一支烟抽着,但很快被节制打灭了。
“不准抽烟!”节制很严厉的样子。
“这世上根本没有蠢人,只有不那么聪明的坏人和更聪明的坏人,且更聪明的坏人危害更大,这不是智力问题,这是善恶本身的问题,所以开智是个伪命题,更聪明的坏人只会更麻烦。”孤觉得。
“酒喝多了吧你,又说胡话,今天闷热,估计要下大雨哦。”节制靠近,嗅了嗅孤的肩膀。
“什么啊。”孤不太懂。
“烟味较少,酒味较多,你果然又喝酒了!”节制开始脸色阴沉了。
“这你都能闻出来啊。”孤自己闻一下臂膀,没有味道,闻不出来。
还是说法则力们的嗅觉更厉害吗…,理所当然啊。
“所谓蠢人根本不存在,那只是坏人用来迷惑世人的伪装。”孤觉得是这样:“而且今天好热。”
“因为是夏天嘛。”节制看向傍晚的天空。
“闷热。”孤感觉真的是闷热。
“进屋呗,感觉要下雨了。”
“真的假的啊。”孤感觉不太像马上会下雨的感觉。
树屋。
孤打开手机打游戏,不过游戏的每日任务还是没完成。
“你知道吗,慕容雪莲,打游戏不在结果,在过程,不是完成每日任务的那种感觉,而是在玩游戏的过程里,切出游戏刷会儿短视频再切回来挪动一两步的打发时间。”懒惰告诉孤。
“认识你之前孤玩游戏真的是在乱玩…”孤没想到游戏还可以这样玩,仔细一想这也和打开电视听个响一样的气氛组,其实并不在意电视里演了什么,哪怕是广告,因为根本不在乎,毕竟是气氛组。
那么游戏不也是新时代气氛组吗,按理说游戏是来玩的,但实际上一点也不好玩,那么作为一个气氛组,开着挪一下有自己正在玩的感觉,然后切去刷短视频,偶尔切回来继续挪一下,打发时间也就如此,也不用真的玩这种无聊的存在。
要不还是说懒惰会玩呢。
正如电视的意义不在于观看,而在于制造一种环境声音,比如人声,背景音乐之类的,用来填充生活。
所以游戏也是类似,游戏不在于玩,而在于制造一种自己正在玩的感觉,是用这种感觉来打发时间,而不是游戏本身。
就像抽烟不在抽烟本身,而是在于自己正在抽烟一般的认知,因为其实香烟也没那么有意思,只是惯性的闲一下就容易感觉茫然。
所以为了这样的认知的话,类似于无实物表演也差不多,没有抽烟,但有自己正在抽烟的认知;没有打游戏但有自己正在打游戏的认知。
当然也不能欺骗自己,孤的意思是,说到底这只是借助外物理解自我的一种方式,那么为什么不直接理解自我呢,外物又好像没那么有必要了。
所以根本是自我的迷茫,但自我只要因为外界诱因产生自己正在做什么的认知,就感觉好多了。
所以本质还是自我的认知问题。
那么,以此类推,自我认知什么事件才简单一点呢。
自己正在做什么。
孤正在打游戏过每日任务。
过了每日任务呢。
基本上天就黑了,就该睡觉了。
睡醒了呢。
继续打游戏过每日任务。
也就是说自我的问题在于迷茫在于确实闲住了,所以自我哪怕用个简单的状况都能,比如自己正在看地上的蚂蚁。