第1826章 赛后复盘与新挑战(1 / 2)

训练区的灯光调回常亮模式,战术屏上的任务列表还在闪烁,“基础协同强化训练”几个字停在最上方。沈逸站在主控台前,手指一点,将比赛录像倒回开场第一分钟。大厅里的人声已经低了下去,刚才那阵自发响起的掌声过后,没人再说话,只是默默坐回位置,戴上耳机,准备听他开口。

林悦坐在会议桌左侧第三位,双手交叠放在桌沿,眼睛盯着屏幕。她没像赛后刚结束时那样笑,也没再提“我们做到了”之类的话。她知道现在不是庆祝的时候。

“先看这里。”沈逸把画面定格在设备故障发生后的第十七秒,放大右翼视野盲区,“敌方刺客从野区绕后,但我们三个人的视野交接有空档。”

他用光标画出一条线,连接三个角色的位置标记。“灵音”当时正朝中路移动,“主坦”卡在高地边缘,“夜莺”在后方补视野——三人之间出现了一个不到一秒的断层。

“0.8秒。”他说,“他们没抓住,是因为那时候他们也在等技能恢复。但下次不一定。”

林悦低头记下这个数字。她记得那一瞬间自己确实犹豫了半拍,因为不确定治疗术能不能起效,怕浪费蓝量。但她没解释,只是把“视野轮转节奏”写进笔记里。

沈逸继续拖动进度条,切到反击阶段的第一次集火。“这次能打掉对方中路输出,是因为他刚好在施法后摇。”他放慢播放速度,显示出敌方角色动作僵直的时间段,“但我们集火指令晚了0.3秒。”

他转向主坦:“你看到目标暴露破绽时才反应,而不是提前预判走位路径。等你动手,他已经快恢复动作了。”

主坦点点头,没反驳。

“防守不是等别人犯错。”沈逸说,“是让对方觉得他们有机会,然后逼他们真的出手。”

他又调出一组数据图,是本地记录的响应延迟统计。从发现敌情到执行操作,辅助位平均比输出位慢0.6秒,而主坦和后排之间的技能衔接误差达到了1.2秒以上。

“这不是手速问题。”他说,“是意识同步的问题。我们五个人,不能分成五个点去应对同一个压力。”

林悦翻过一页纸,在本子上写下“联动延迟”,然后抬头问:“那接下来怎么改?”

沈逸没回答。他关掉分析界面,切换到联赛积分榜。几支队伍的名字并列排开,分数咬得很紧。他指着其中一支代号为“灰鸦”的团队。

“下一场比赛,对手是他们。”

屏幕上跳出“灰鸦”的最近战绩:七场全胜,胜率百分之百,淘汰效率位列联盟前三。但奇怪的是,他们的打法没有固定模式。第一场用快攻压塔,第二场打消耗战拖到极限,第三场又突然换出一套隐身伏击阵容。

“风格不统一?”有人问。